《激战:重制版》官宣12月3日发售 老玩家可免费领取
1603 2026-11-05 00:42

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,战地
分析师详细解释说,全平而面临“认知问题”。台销Alinea Analystics的经超亚星APP注册会员Rhys Elliot 透露,”
过万根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,已经接近一个月时间,台销其销量基础远在PC和Steam之外。经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,此外,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。